Offline-Fortschritt
Schließ die App, leb dein Leben, komm jedes Mal zu spürbarem Zuwachs zurück. Bis zu 24 Stunden Fortschritt in voller Geschwindigkeit, in jedem Zyklus. So funktioniert es →
An Idle Almanac
Der Almanach einer kleinen Küstenwelt, die du pflegst, auch während du schläfst.
Erscheint am 11. Februar 2027 ◆ iPhone · iPad · Mac · Apple TV · Vision Pro · Apple Watch ◆ Discord beitreten
Ein Premium-Idle-RPG, um Respekt herum gebaut: vor deiner Zeit, deiner Privatsphäre und deinen Geräten.
Schließ die App, leb dein Leben, komm jedes Mal zu spürbarem Zuwachs zurück. Bis zu 24 Stunden Fortschritt in voller Geschwindigkeit, in jedem Zyklus. So funktioniert es →
Angetrieben von CloudKit. Dein Fortschritt wird privat auf jedes Apple-Gerät synchronisiert, das dir gehört, ohne Konten, ohne Server von mir. Auf der Apple Watch →
Kein Tracking, keine Werbung, keine Fremdbibliotheken. Dein Spielstand liegt in deiner iCloud, von Apple bei der Übertragung und im Ruhezustand verschlüsselt. Die ganze Haltung →
Freiwillige Bestenlisten und Ligen sind unterwegs, teile Punktzahlen nur, wenn du willst, ganz unter deiner Kontrolle.
Pflege ein Handwerk am Schreibtisch, sieh vom Sofa aus nach, wirf einen Blick aufs Handgelenk, während die Flut kommt. Ein CloudKit-Spielstand trägt den ganzen Almanach.
Bring jedes auf 99, in deinem Tempo, in beliebiger Reihenfolge. Kampf, Sammeln, Handwerkskunst, Wanderschaft: die Tiefe eines MMO, die Geduld eines Leuchtturmwärters. Alle Handwerke ansehen →
Wie sich Tideward gegen den Rest des Genres schlägt: Spiele wie Melvor Idle · Idle-Spiele wie RuneScape · beste Idle-RPGs fürs iPhone.
Die meisten Spieleseiten sind eine Liste von Siegen. Hier steht dieselbe Liste, mit den Grenzen daneben gedruckt, damit du schon vor dem Download erkennst, ob das dein Spiel ist.
Tideward ist nicht dafür gebaut, dir immer weiter Geld abzunehmen. Jeder Kauf ist direkt und einmalig: du siehst genau, was es ist, du zahlst einmal, und es gehört dir für immer. Keine Werbung, kein Abo, keine Lootboxen, keine Premium-Währung.
Beta-Tester formen schon jetzt die Zukunft von Tideward. Hilf mit, etwas Besonderes zu bauen, TestFlight ist auf die ersten 1.000 Tester begrenzt, und im Discord wird der Platzstand durchgesagt, dort läuft auch das Gespräch.
Optimiere alles. Automatisiere den Rest.
News zu Fabrikspielen, Übersichten zu Idle-Spielen, Patchnotes und Devlogs zu Tideward, zweimal pro Woche: Deep Dive dienstags, Conveyor Belt freitags. Für alle, die Factorio, Satisfactory, Shapez 2 und Melvor Idle spielen.
Erscheint vorerst auf Englisch.
Notizen zum Bau eines Idle-RPGs, das deine Zeit respektiert. Lang, unregelmäßig, in der Ich-Form geschrieben.
Tideward is feature-complete and in beta ahead of its February 11, 2027 launch. Nothing you have built is reset, not at beta and not at 1.0. Here is exactly what changes, and the one thing that does.
Idle GamesMelvor Idle and RuneScape side by side: skills, the shared XP table, combat, economy, cost, offline play, and a day in each. Plus where Tideward fits.
LaunchThe pre-order is live on the App Store for iPhone, iPad, Mac, Apple TV, Vision Pro, and Apple Watch. What pre-ordering does, what 1.0 has, and what it costs.
„Ich baue das Idle-RPG, das ich immer spielen wollte: mit tiefen Systemen, Respekt vor deiner Zeit und null Kompromissen beim Datenschutz.“
Tideward ist ein Ein-Personen-Projekt aus North Carolina, in reinem SwiftUI geschrieben, über CloudKit synchronisiert und ohne ein einziges Fremd-SDK ausgeliefert. Keine Werbung, kein Tracking, kein Growth-Team, nur das Spiel und die Leute, die es pflegen.
· Seth, Gründer von Manu Games LLC
Eine Frage, eine Presseanfrage oder einfach nur Hallo sagen? Ich höre gern von dir.